ALLORA- In un videogioco smonco che sto programmando, c'è un personaggio che piange sempre su sua moglie morta in un incidente. MA SE, più avanti nel gioco si scoprisse che l'ha uccisa lui, visto che aveva un problema con l'alcolismo? Troppo prevedibile?

10/11/2022 alle 19:43
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7 commenti

@Palle_al_vento

2 anni fa

Ci sta in realtà

+2 punti

@Palle_al_vento

2 anni fa

Diventa prevedibile se lo fai scoprire coi tempi sbagliati

+2 punti

@Alienpoop

2 anni fa

Secondo me che l'abbia uccisa lui ci sta eccome, cambierei la motivazione però. I problemi di alcolismo sono troppo "frequenti", ci starebbe qualcosa di diverso

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